新闻出版署称计划三套体系辅助“网游防沉迷” 家长可通过社会系统查询未成年玩家身份 “我们希望能用实名系统、查询系统、认证系统来作为目前网游防沉迷系统的辅助,这样未成年玩家在用实名登陆之后,将自动划...
巨人投资有限公司董事长史玉柱:网游是孤独的征途 本报记者 符定伟 北京报道 对于一个孤独者来说,沉湎于游戏是一种逃避。史玉柱逃了几年也避了几年。这一次,他想完成一个成年人的童话:投资网络游戏。 “现...
新华网厦门1月11日专电 (记者 曲志红) 由新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办、中国版协游戏工委和国际数据公司(IDC)完成的《2005年度中国游戏产业报告》11日正式公布,报告中对游戏用户的构成进行了调查分...
“感谢盛大。”1月11日网易公司CEO丁磊在“第二届游戏产业年会”上表示网易公司已经在家庭娱乐领域偷师盛大。 丁磊表示,盛大向家庭娱乐转型的策略引起了网易公司极大的启发,网易公司已经在探索此方面投入力量,至...
2005年注定是中国电子商务不平凡的一年,随着行业全面回春,虚拟企业、虚拟银行、网络营销、网上购物、网上支付、网络广告等一大批前所未闻的新词汇正在为人们所熟悉和认同,电子商务正在散发着无穷魅力。 行业化解...
金山网游免费进入倒计时 将从《石器时代》、《天下无双》“开刀” 商报讯 (记者 王晓玥) 昨日,金山软件公司正式公布了其2006年即将上市的4款游戏名称及新品具体发布时间。至此,2006年金山将同步运营8款游戏...
新华网北京1月11日专电 (记者 顾洪洪) 2005年,“流氓软件”在电脑用户中激起公愤。此类软件会修改用户的浏览器、频繁弹出广告等,并且很难卸载,极大地干扰了用户正常使用计算机。 据全国反病毒服务网、瑞星病毒...
新浪科技讯 2006年1月11日,2006胡润千万富翁品牌倾向调查结果今天正式出炉,新浪网当选为中国千万富翁的最青睐网站。 “千万富翁品牌倾向调查”是由胡润财富调查机构组织推出,目前已经举办两届。这是特别针对中国...
中新社北京一月十一日电 (记者 于晶波)中国社科院今日发布的文化蓝皮书《二00六年:中国文化产业发展报告》预测,今年全球网上游戏营业额将达到五十六亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦将达到八十点三亿人民币。 ...
【eNet硅谷动力特稿】最近Google Gmail加入了强制扫毒功能,并且能“智能化”自动封锁邮件当中的可执行文件格式附件,用户因无法选择关闭,引发不少Gmail使用者的抗议。 Gmail免费信箱容量大,用户互相转寄内含可执行...